Koreは何かに使えるよ

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生まれ変わったクリストロンの解説 ~我らが偉大なるサルファフナー様~

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こいつが来てからクリストロンがまるっと別モノになると思ったので、生まれ変わったクリストロンの解説をします

 

クリストロンのカードについては既に把握していて、どうやって動かすのかを知りたい人は続きの記事をどうぞ

korenaniuse.hatenablog.com

 

クリストロンのチューナー

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クオン

  • 手札からssなのでとても使いやすい

シトリィ

  • 墓地からssなので準備が必要だが、アドを取れる
  • 自然と墓地にモンスターが置かれるので準備は簡単
  • 素材は除外される
  • 墓地のシンクロモンスターを素材にすれば高レベルを出せる

リオン

  • 除外からssなので準備が必要だがアドを取れる
  • クリストロン非チューナーは墓地効果で除外されるので準備は簡単
  • 素材はデッキに戻る
  • デメリットで除外されるモンスター(ディアボなど)を再利用できる

 

クリストロンの設計としては

  1. クオンで手札のモンスターを素材にする
  2. シトリィで墓地のモンスターを素材にしつつ除外する
  3. リオンで除外のモンスターを素材にしつつデッキに戻す

という流れを狙っているんでしょう

 

 

クリストロンの非チューナー

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共通効果について

  • 上で書いたチューナーをどれでもリクルートできる
  • どんな表側カードを破壊するかがポイント
  • 機械族シンクロしかssできない強烈なデメリット

どれでもリクルートできるので、とりあえず初動は安定していると思います

そしてチューナー達の相手ターンシンクロ効果で相手の動きを妨害、身を守るという動きに繋がりますね

しかし、機械族シンクロしかssできなくなるデメリットが非常に苦しく、これのせいで非チューナー連中の起動効果は「返し」が必要な場面では有効に使うことができません

  • クリストロンチューナーの効果で相手ターンに機械族をシンクロする時
  • クリストロン非チューナーの効果で機械族しかシンクロ出来ない時

この2つの状況で機械族シンクロのお世話になります

機械族シンクロにはどんなカードがあるかというと遊戯王wikiのクオンのページにあるのでリンク先を見てください

どうにも突破力に欠ける連中が多くて不安になりますね

 

 

墓地効果について

いずれも墓地の自身を除外して発動する

 

プラシレータ

手札のクリストロンを1体ssできる

場か墓地にいて欲しい非チューナーをssできるので、なかなか有用

中盤以降にとても活躍するだろう

 

スモーガー

後述する罠カードをサーチできる

罠カードはどちらもモンスターを展開する効果を持っているため、発動した次のターン以降に期待できる 特にインパクトはクリストロンを帰還できるので、スモーガーとインパクトでループになる アドの補充に役立つ

 

シストバーン

クリストロンモンスターをサーチできる

有用性は言わずもがな デッキの潤滑油としていち早く墓地に置きたい

 

ローズニクス

場にトークンを1体ssできる

非チューナーの共通効果で破壊する的にしたり、シンクロのレベル調整に役立つ どちらにしてもわざわざ狙うほどの効果ではなく、痒い所に手が届くといった印象だ

 

特にスモーガーとシストバーンの効果を狙いたい

どちらも☆3なので、☆3の非チューナー+適当なレベルのチューナーという形でチューナーとシンクロ先を調整すると良いだろう

 

我らが偉大なるサルファフナー

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星5/水属性/機械族/攻2000/守1500
同名の(1)(2)はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、「水晶機巧-サルファフナー」以外の「クリストロン」カード1枚を手札から捨てて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「クリストロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

 

これまでのクリストロンを覆すほどの圧倒的な「使いやすさ」をもたらす最高のクリストロンモンスターであらせられるサルファフナー様について、不肖ながらこのわたくしめが解説させていただく

 

(1)について

場か墓地にいて欲しい既存のクリストロン非チューナーどもを素早く墓地にお送り下さる素晴らしいコストをお持ちである サルファフナー様のコストとなったクリストロンは、サルファフナー様のご厚意に応えるべく速やかに墓地効果を発動するのである

この世で最も幸せなクリストロンは、(1)で蘇生する糧となったクリストロンだ

蘇生なされたサルファフナー様は自軍のカードを1枚破壊してしまう ちょっとミスって破壊しちゃう、おっちょこちょいな一面もあるのだ

しかしサルファフナー様はただのお茶目さんではない この破壊をご自身の持つ(2)効果のトリガーとすることもできる 偉大なるサルファフナー様は誰の手を借りることもなく、お一人で大事を為すのである

 

(2)について

サルファフナー様はご自身が眠りに就くとき、新たなクリストロンを召喚してくださる サルファフナー様がいなくなっても、戦いを続けることができる様、ご配慮くださるのである

呼び出されたクリストロンは、サルファフナー様の期待に応えるべく速やかに起動効果や墓地効果を発動するのである

この世で2番目に幸せなクリストロンは、(2)で呼び出されたクリストロンだ

 

つまるところ、サルファフナー様が墓地にて眠りに就かれているならば

  1. (1)の効果でクリストロンを捨てて蘇生、その後自身を破壊
  2. (2)の効果でデッキからクリストロンをリクルート
  3.  1で捨てたクリストロンの墓地効果を発動
  4.  2でリクルートしたクリストロンの起動または墓地効果を発動

という動きができる なんと便利なのだろうか!

無論、ご自身を破壊せずとも他のカードを破壊すればサルファフナー様はご存命のままであられる故、サルファフナー様とご一緒にシンクロさせて頂くこともできる

この世で3番目に幸せなクリストロンは、サルファフナー様とシンクロしたクリストロンだ

 

 

クリストロンシンクロの解説

シンクロモンスター4種全てに「こいつが死ぬとモンスター蘇生」という効果が付いているので安心感があります

しかしシンクロ体が破壊されるというのはあまりよろしくない状況ですから、あくまで保険として捉えておきましょう 狙って発動するものではありません

 

 

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☆4 水属性 機械族 1800/2000

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

クリストロンチューナーの効果では機械族シンクロしか出せないけど、コイツを経由すれば自由にシンクロして良いよ!ってことです

機械族以外に、相手ターンにシンクロして妨害できる縛りの無いものは

獣神ヴァルカン

レッドワイバーン

メタファイズホルス

月華龍

ブラックローズ

サイフレームロードZ

サイフレームロードΩ

こんな感じでしょうか 結構良い感じですね

これらを狙えるようになるので、積極的に活用しましょう

 

このカードは後述するインパクト、エントリーで蘇生と帰還が狙えるので墓地に確保しておくとちょっぴり嬉しくなれます

 

 

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☆5 水属性 機械族 2500/1500

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスターを全て守備表示にする。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

バトルフェイズなら相手の攻撃をほぼ全部防げるので案外強い

守備表示になってくれるので、きちんと返しのターンで全滅させたい

クリストロンは案外殴り返すのが難しいので、コイツで一旦止めただけではデュエルに勝てません きちんと処理して初めてアドバンテージになります

 

 

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☆9 水属性 機械族 2800/2000

Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手のフィールド・墓地の魔法・罠カードを全て除外する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

必殺の切り札

ATK2800なので少し頼りないが、死んでも墓地から何でも蘇生できるので頼って良いだろう

P召喚に対抗するためか、相手の魔法罠を全て除外できる 墓地まで除外するので、最近では標準装備となった墓地発動も許さない

しかし相手の場のモンスターには全く触れないのでどうにも戦術の主体となりにくい 相手を選んで出すべきか

 

テーマとしては上記のクオンダム+アメトリクスで出すつもりなのだろうが、シンクロチューナーは☆2~5まで揃っているので他にも出し方は色々とある

 

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☆9 水属性 機械族 3000/3000

チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

非常に強い切り札

ATK3000に加えて帰還効果を持っているので非常に頼れる

フェニキシオンと対照的にこちらはモンスターに触れるのも非常に強い 死んだときはこれで除外した相手モンスターを帰還しても良いだろう

 

素材としてチューナー2体を要求するため出しにくいのだが、クリストロンエントリーやサルファフナー、非チューナーの効果などでチューナーを出せるので、割と出てくる 存分に暴れてもらおう

 

自分のターンにこのカードを出しても強いが、

フォーミュラ

クオンダム

アクセルシンクロン

の3種なら相手ターンにもグリオンガンドを出せるので、積極的に狙いたい

 

 

クリストロン罠

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通常罠

(1):除外されている自分の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、その相手モンスターの守備力は0になる。
(2):自分フィールドの「クリストロン」モンスターを対象とした魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
その効果を無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

クリストロン1体を帰還させる罠

墓地効果はそこそこ強いおまけ

 

墓地効果で除外された非チューナーを帰還でき、特にスモーガーとのループはシンクロ素材を補充し続けてくれる シトリィは効果を使ってシンクロすると素材を除外するので、それを帰還させるのもいいだろう

相手ターン中に特殊召喚できるカードなので、クオンダムなどのアクセルシンクロチューナーとシンクロする素材を確保するのにも役立つ

 

 

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通常罠

「クリストロン・エントリー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・墓地から「クリストロン」チューナーをそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚する。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「クリストロン」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。対象のモンスターのレベルは、墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

チューナーを2体も特殊召喚する強烈な効果だが、条件を整えるのが少し難しい 少数だけデッキに入れておき、上手く整った時にスモーガーでサーチするのが良いだろう 決まれば強力かつド派手なので、積極的に狙って構築するのも悪くないと思う カッコいいぞ

チューナーを2体も特殊召喚できれば、各自のシンクロ効果を使って手札、墓地、除外のモンスターを自由にシンクロ素材にしてシンクロできる 勝利は目前だろう

 

墓地の効果はレベル変更&墓地肥やし

レベル変更はシンクロ召喚先を選べるようになって嬉しい

墓地肥やしは墓地効果を持つ非チューナーやサルファフナーを落とせて嬉しい

どちらも嬉しい効果なのでいち早くこの効果を発動したいが、(1)効果が発動しづらいのでなかなか墓地に置けずもどかしい

更に、墓地へ落ちたターンには発動できないのでタイムラグもある

 

このカードの裏ワザとして、クオンシトリィリオンの効果でモンスターを特殊召喚したが、シンクロできなかったのでそのまま場に残るという使い方がある (ここを参照) 活用できることもあるかも知れないので覚えておこう これを活用した自然な動きは今のところ思いつかない

 

 

クリストロンの展開例

korenaniuse.hatenablog.com

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めちゃくちゃ細かく書きました

最大限の努力が詰まっているので、絶対に読んでください